PARTNERS

3ds Max: Как создать сетку с узелками на сферический объект?

 Создание данной сетки показываю в 3dsmax с использованием скриптов QuadScatter, UVToMesh, WireFence и WireMeshGenerator.




Источник вопроса: Youtube


✦RUSSIAN VOICE ONLY(without subtitles)


Playlist с остальными вопросами - http://bit.ly/2H81R1E


Очередь вопросов - https://bit.ly/341gBfD


Видео относится к серии ответов - без монтажа и субтитров. Обычно такие видео-ответы я записываю быстро и сразу же загружаю в комментариях, после чего - открываю доступ лишь по ссылке. Но теперь решил их сделать открытыми, так как думаю, что они будут полезны для всех.


     Следите за обновлениями:


★Vkontakte - https://vk.com/artofcharly

★Instagram - http://instagram.com/akcharly_art

★Twitter - https://twitter.com/artofcharly

★Facebook - https://www.facebook.com/artofcharly


★Все интервью и журналы со мной - https://bit.ly/2MEZici

★Отличные курсы друзей - https://bit.ly/2U930NL

★ Новое интервью - http://bit.ly/2TXpGiZ

★ Сайт друзей о CG - https://cgbandit.com/ 


Привет, меня зовут Андрей Кривуля Charly и я 3d-художник, который начал свой путь в 2009 году. На этом канале - я делюсь своим опытом и рассказываю о всяких интересных и полезных фичах разных программ, показываю свой workflow, making of и так далее. 


    Если хочешь поддержать канал:


★- напиши комментарий, поставь лайк и поделись этим видео в соц.сетях. Это очень важно для его развития.

★- купи любую из моделей: 

- CGTRADER - https://www.cgtrader.com/charly-1

- ARTSTATION - https://www.artstation.com/artofcharly/store

★- купи любой из принтов - http://bit.ly/2kcomuE


     Приятного просмотра! 

С Уважением, Андрей Кривуля Charly.


     Production  Music  courtesy  of  Epidemic  Sound" www.epidemicsound.com


#3dsmax #tutorial


Ornatrix: Как создать пучок волос и управлять им с помощью одного сплайна?

 Рассказываю о технике управления пучками с помощью гайдов, добавлении новых гидов и clustering по группам. 




Видео, о котором речь -  https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=fQOIDXj9HgE


Источник вопроса: Youtube


✦RUSSIAN VOICE ONLY(without subtitles)


Playlist с остальными вопросами - http://bit.ly/2H81R1E


Очередь вопросов - https://bit.ly/341gBfD


Видео относится к серии ответов - без монтажа и субтитров. Обычно такие видео-ответы я записываю быстро и сразу же загружаю в комментариях, после чего - открываю доступ лишь по ссылке. Но теперь решил их сделать открытыми, так как думаю, что они будут полезны для всех.


Следите за обновлениями:


★Vkontakte - https://vk.com/artofcharly

★Instagram - http://instagram.com/akcharly_art

★Twitter - https://twitter.com/artofcharly

★Facebook - https://www.facebook.com/artofcharly


★Все интервью и журналы со мной - https://bit.ly/2MEZici

★Отличные курсы друзей - https://bit.ly/2U930NL

★ Новое интервью - http://bit.ly/2TXpGiZ

★ Сайт друзей о CG - https://cgbandit.com/ 


Привет, меня зовут Андрей Кривуля Charly и я 3d-художник, который начал свой путь в 2009 году. На этом канале - я делюсь своим опытом и рассказываю о всяких интересных и полезных фичах разных программ, показываю свой workflow, making of и так далее. 


    Если хочешь поддержать канал:


★- напиши комментарий, поставь лайк и поделись этим видео в соц.сетях. Это очень важно для его развития.

★- купи любую из моделей: 

- CGTRADER - https://www.cgtrader.com/charly-1

- ARTSTATION - https://www.artstation.com/artofcharly/store

★- купи любой из принтов - http://bit.ly/2kcomuE


     Приятного просмотра! 

С Уважением, Андрей Кривуля Charly.


     Production  Music  courtesy  of  Epidemic  Sound" www.epidemicsound.com


#ornatrix #3d #tutorial


SpeedTree: Как экспортировать отдельный листик или mesh с листвой?

 В этом видео я рассказываю, как экспортировать отдельный листик или mesh с листвой.




Источник вопроса: Youtube


✦RUSSIAN VOICE ONLY(without subtitles)


Playlist с остальными вопросами - http://bit.ly/2H81R1E


Очередь вопросов - https://bit.ly/341gBfD


Видео относится к серии ответов - без монтажа и субтитров. Обычно такие видео-ответы я записываю быстро и сразу же загружаю в комментариях, после чего - открываю доступ лишь по ссылке. Но теперь решил их сделать открытыми, так как думаю, что они будут полезны для всех.


     Следите за обновлениями:


★Vkontakte - https://vk.com/artofcharly

★Instagram - http://instagram.com/akcharly_art

★Twitter - https://twitter.com/artofcharly

★Facebook - https://www.facebook.com/artofcharly


★Все интервью и журналы со мной - https://bit.ly/2MEZici

★Отличные курсы друзей - https://bit.ly/2U930NL

★ Новое интервью - http://bit.ly/2TXpGiZ

★ Сайт друзей о CG - https://cgbandit.com/ 


Привет, меня зовут Андрей Кривуля Charly и я 3d-художник, который начал свой путь в 2009 году. На этом канале - я делюсь своим опытом и рассказываю о всяких интересных и полезных фичах разных программ, показываю свой workflow, making of и так далее. 


    Если хочешь поддержать канал:


★- напиши комментарий, поставь лайк и поделись этим видео в соц.сетях. Это очень важно для его развития.

★- купи любую из моделей: 

- CGTRADER - https://www.cgtrader.com/charly-1

- ARTSTATION - https://www.artstation.com/artofcharly/store

★- купи любой из принтов - http://bit.ly/2kcomuE


     Приятного просмотра! 

С Уважением, Андрей Кривуля Charly.


     Production  Music  courtesy  of  Epidemic  Sound" www.epidemicsound.com


#speedtree #tutorial


Ornatrix: Как добавить усики? Управление толщиной отдельного гида.

 Урок о создании усиков и управлении толщиной отдельного гида в Ornatrix.




Источник вопроса: Youtube


✦RUSSIAN VOICE ONLY(without subtitles)


Playlist с остальными вопросами - http://bit.ly/2H81R1E


Очередь вопросов - https://bit.ly/341gBfD


Видео относится к серии ответов - без монтажа и субтитров. Обычно такие видео-ответы я записываю быстро и сразу же загружаю в комментариях, после чего - открываю доступ лишь по ссылке. Но теперь решил их сделать открытыми, так как думаю, что они будут полезны для всех.


     Следите за обновлениями:


★Vkontakte - https://vk.com/artofcharly

★Instagram - http://instagram.com/akcharly_art

★Twitter - https://twitter.com/artofcharly

★Facebook - https://www.facebook.com/artofcharly


★Все интервью и журналы со мной - https://bit.ly/2MEZici

★Отличные курсы друзей - https://bit.ly/2U930NL

★ Новое интервью - http://bit.ly/2TXpGiZ

★ Сайт друзей о CG - https://cgbandit.com/ 


Привет, меня зовут Андрей Кривуля Charly и я 3d-художник, который начал свой путь в 2009 году. На этом канале - я делюсь своим опытом и рассказываю о всяких интересных и полезных фичах разных программ, показываю свой workflow, making of и так далее. 


    Если хочешь поддержать канал:


★- напиши комментарий, поставь лайк и поделись этим видео в соц.сетях. Это очень важно для его развития.

★- купи любую из моделей: 

- CGTRADER - https://www.cgtrader.com/charly-1

- ARTSTATION - https://www.artstation.com/artofcharly/store

★- купи любой из принтов - http://bit.ly/2kcomuE


     Приятного просмотра! 

С Уважением, Андрей Кривуля Charly.


     Production  Music  courtesy  of  Epidemic  Sound" www.epidemicsound.com


#Ornatrix #3d


Как создавать косички в 3dsmax с помощью Ornatrix?

 Создание кос с использованием Ornatrix, 3dsmax и Corona Renderer.




В видео показываю свой метод их создания с использованием скрипта BraidedHair 2.5.


Источник вопроса: Youtube


✦RUSSIAN VOICE ONLY(without subtitles)


Playlist с остальными вопросами - http://bit.ly/2H81R1E


Очередь вопросов - https://bit.ly/341gBfD


Видео относится к серии ответов - без монтажа и субтитров. Обычно такие видео-ответы я записываю быстро и сразу же загружаю в комментариях, после чего - открываю доступ лишь по ссылке. Но теперь решил их сделать открытыми, так как думаю, что они будут полезны для всех.


     Следите за обновлениями:


★Vkontakte - https://vk.com/artofcharly

★Instagram - http://instagram.com/akcharly_art

★Twitter - https://twitter.com/artofcharly

★Facebook - https://www.facebook.com/artofcharly


★Все интервью и журналы со мной - https://bit.ly/2MEZici

★Отличные курсы друзей - https://bit.ly/2U930NL

★ Новое интервью - http://bit.ly/2TXpGiZ

★ Сайт друзей о CG - https://cgbandit.com/ 


Привет, меня зовут Андрей Кривуля Charly и я 3d-художник, который начал свой путь в 2009 году. На этом канале - я делюсь своим опытом и рассказываю о всяких интересных и полезных фичах разных программ, показываю свой workflow, making of и так далее. 


    Если хочешь поддержать канал:


★- напиши комментарий, поставь лайк и поделись этим видео в соц.сетях. Это очень важно для его развития.

★- купи любую из моделей: 

- CGTRADER - https://www.cgtrader.com/charly-1

- ARTSTATION - https://www.artstation.com/artofcharly/store

★- купи любой из принтов - http://bit.ly/2kcomuE


     Приятного просмотра! 

С Уважением, Андрей Кривуля Charly.


     Production  Music  courtesy  of  Epidemic  Sound" www.epidemicsound.com


#Ornatrix #косы #3d


Quixel Megascans. Как загружать растения, объекты и поверхности в Unreal Engine 4?

 Как загрузить то, что создаем в Megascans, объекты и растения из библиотеки в Unreal Engine 4.



Настраиваю отдельные шейдеры для поверхностей и растений. Также показываю, как добавить обычный ветер для травы, рисовать объектами на поверхности и настраивать тесселяцию для Displacement 


Показываю, как загрузить LOD, которые идут в архиве с megascans.


Как настроить зависимость, а также качество тесселяции с дисплейсментом от расстояния до камеры. 


То есть на дальних объектах - будет автоматически снижаться количество треугольников, а также качество дисплейсмента, а при приближении - увеличиваться. 


Также показываю, как сделать плавный переход текстуры от поверхности до объекта стоящего на ней.


Источник вопроса: Youtube


✦RUSSIAN VOICE ONLY(without subtitles)


Playlist с остальными вопросами - http://bit.ly/2H81R1E


Очередь вопросов - https://bit.ly/341gBfD


Видео относится к серии ответов - без монтажа и субтитров. Обычно такие видео-ответы я записываю быстро и сразу же загружаю в комментариях, после чего - открываю доступ лишь по ссылке. Но теперь решил их сделать открытыми, так как думаю, что они будут полезны для всех.


     Следите за обновлениями:


★Vkontakte - https://vk.com/artofcharly

★Instagram - http://instagram.com/akcharly_art

★Twitter - https://twitter.com/artofcharly

★Facebook - https://www.facebook.com/artofcharly


★Все интервью и журналы со мной - https://bit.ly/2MEZici

★Отличные курсы друзей - https://bit.ly/2U930NL

★ Новое интервью - http://bit.ly/2TXpGiZ

★ Сайт друзей о CG - https://cgbandit.com/ 


Привет, меня зовут Андрей Кривуля Charly и я 3d-художник, который начал свой путь в 2009 году. На этом канале - я делюсь своим опытом и рассказываю о всяких интересных и полезных фичах разных программ, показываю свой workflow, making of и так далее. 


    Если хочешь поддержать канал:


★- напиши комментарий, поставь лайк и поделись этим видео в соц.сетях. Это очень важно для его развития.

★- купи любую из моделей: 

- CGTRADER - https://www.cgtrader.com/charly-1

- ARTSTATION - https://www.artstation.com/artofcharly/store

★- купи любой из принтов - http://bit.ly/2kcomuE


     Приятного просмотра! 

С Уважением, Андрей Кривуля Charly.


     Production  Music  courtesy  of  Epidemic  Sound" www.epidemicsound.com


#MegascansToUnrealEngine4 #MegascansUE4 #DisplacementInUE4


Что делать, если карты в Vray рендерятся нормально, а при сохранении - становятся светлее.

 В этом видео я рассказываю как сохранить карты в V-Ray и избежать проблем с гаммой.





Источник вопроса: Youtube


✦RUSSIAN VOICE ONLY(without subtitles)


Playlist с остальными вопросами - http://bit.ly/2H81R1E


Очередь вопросов - https://bit.ly/341gBfD


Видео относится к серии ответов - без монтажа и субтитров. Обычно такие видео-ответы я записываю быстро и сразу же загружаю в комментариях, после чего - открываю доступ лишь по ссылке. Но теперь решил их сделать открытыми, так как думаю, что они будут полезны для всех.


     Следите за обновлениями:


★Vkontakte - https://vk.com/artofcharly

★Instagram - http://instagram.com/akcharly_art

★Twitter - https://twitter.com/artofcharly

★Facebook - https://www.facebook.com/artofcharly


★Все интервью и журналы со мной - https://bit.ly/2MEZici

★Отличные курсы друзей - https://bit.ly/2U930NL

★ Новое интервью - http://bit.ly/2TXpGiZ

★ Сайт друзей о CG - https://cgbandit.com/ 


Привет, меня зовут Андрей Кривуля Charly и я 3d-художник, который начал свой путь в 2009 году. На этом канале - я делюсь своим опытом и рассказываю о всяких интересных и полезных фичах разных программ, показываю свой workflow, making of и так далее. 


    Если хочешь поддержать канал:


★- напиши комментарий, поставь лайк и поделись этим видео в соц.сетях. Это очень важно для его развития.

★- купи любую из моделей: 

- CGTRADER - https://www.cgtrader.com/charly-1

- ARTSTATION - https://www.artstation.com/artofcharly/store

★- купи любой из принтов - http://bit.ly/2kcomuE


     Приятного просмотра! 

С Уважением, Андрей Кривуля Charly.


     Production  Music  courtesy  of  Epidemic  Sound" www.epidemicsound.com


#vray #render #maps


UE4: Загрузка манекена с волосами. Настройка шейдера волос и кожи.

В этом видео я показываю, как загрузить манекен с волосами в Unreal Engine 4 и настроить все шейдеры.


✦RUSSIAN VOICE ONLY(without subtitles) Playlist с остальными вопросами - http://bit.ly/2H81R1E Очередь вопросов - https://bit.ly/341gBfD Видео относится к серии ответов - без монтажа и субтитров. Обычно такие видео-ответы я записываю быстро и сразу же загружаю в комментариях, после чего - открываю доступ лишь по ссылке. Но теперь решил их сделать открытыми, так как думаю, что они будут полезны для всех. Следите за обновлениями: ★Vkontakte - https://vk.com/artofcharly ★Instagram - http://instagram.com/akcharly_art ★Twitter - https://twitter.com/artofcharly ★Facebook - https://www.facebook.com/artofcharly ★Все интервью и журналы со мной - https://bit.ly/2MEZici ★Отличные курсы друзей - https://bit.ly/2U930NL ★ Новое интервью - http://bit.ly/2TXpGiZ ★ Сайт друзей о CG - https://cgbandit.com/ Привет, меня зовут Андрей Кривуля Charly и я 3d-художник, который начал свой путь в 2009 году. На этом канале - я делюсь своим опытом и рассказываю о всяких интересных и полезных фичах разных программ, показываю свой workflow, making of и так далее. Если хочешь поддержать канал: ★- напиши комментарий, поставь лайк и поделись этим видео в соц.сетях. Это очень важно для его развития. ★- купи любую из моделей: - CGTRADER - https://www.cgtrader.com/charly-1 - ARTSTATION - https://www.artstation.com/artofcharly/store ★- купи любой из принтов - http://bit.ly/2kcomuE Приятного просмотра! С Уважением, Андрей Кривуля Charly. Production Music courtesy of Epidemic Sound" www.epidemicsound.com #ue4 #unrealengine4 #hairforgames


Рендер шерсти ежика с помощью плагина Ornatrix, Vray. Octane и Corona

 Q&A. 3d уроки. Еж - Часть 2

Всем привет! С вами Кривуля Андрей ака Charly и сегодня я представляю вам вторую часть урока, в котором я расскажу о рендере меха ежа с помощью Ornatrix плагина и Vray, Corona, а также Octane рендеров.

Содержание видео: 00:00 - 00:14 - Интро 00:14 - 00:19 - Инфо-партнеры 00:19 - 00:25 - Название урока 00:25 - 02:47 - Вводная часть. Приветствие и загрузка дополнительных материалов. 02:47 - 14:41 - Экспорт волос с Zbrush. Настройка их в Ornatrix. Рендер в Vray 14:41 - 18:44 - Настройка и рендер волос в Corona 18:44 - 29:44 - Настройка и рендер волос в Octane 29:44 - 30:52 - Просмотр всех рендеров, что получились 30:52 - 31:08 - Рассказ об официальном сообществе Ornatrix в ВК 31:08 - 31:28 - Рассказ о конкурсе в честь 1000 подписчиков и его условиях. 31:28 - 32:12 - Концовка. Предыдущий урок. Кнопка подписки, а также кнопки моих магазинов. Музыка, которая используется в видео: ----------------------------------------­----------------------------------------­----------- Композиция "The Temperature of the Air on the Bow of the Kaleetan" принадлежит исполнителю Chris Zabriskie. Лицензия: Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Оригинальная версия: http://chriszabriskie.com/uvp/. Исполнитель: http://chriszabriskie.com/ ----------------------------------------­----------------------------------------­----------- Приятного просмотра! С Уважением, Андрей Кривуля ака Charly.

Q&A. Zbrush4r7 и 3dcoat уроки. HQ карта нормалей и борьба с проблемами симметрии.

 Вопрос/Ответ. Cоздание высококачественной карты нормалей для Sci-fi объектов. Решение проблем с симметрией в Zbrush.


Всем привет! Продолжаю вести рубрику Q&A и в этом видео отвечаю на вопросы Евгения Дроздника: 1) Создание ровных швов для sci-fi персонажей и техники, а затем запекание их в карту нормалей без потери качества. 2) Решение проблемы с симметрией zbrush. При нажатии "Х" для включении симметрии часто происходит в дальнейшем сбой этой симметрии, т.е. точки отображения могут находится на разных полигонах. Как этого избежать? Содержание видео: Нажимаем на ссылки и вас сразу перенесет в эту временную шкалу. 00:00 - 00:08 - Интро 00:08 - 00:13 - Инфо-партнеры 00:13 - 00:20 - Название урока 00:20 - 02:23 - Вводная часть. Приветствие и загрузка дополнительных материалов 02:23 - 05:30 - Обзор инструментария для создания цветовой карты под NDo 05:30 - 07:08 - информация о слоях, которые нужны для цветовой карты. Обзор уровней вогнутых и выпуклых деталей. 07:08 - 17:01 - Рисование слоев вогнутых и выпуклых деталей. 17:01 - 17:08 - Экспорт цветовой карты в Photoshop 17:08 - 17:30 - Заливка всех слоев белым цветом и объяснение причины этого действия. 17:30 - 19:00 - Работа с картами нормалей в NDo 19:00 - 19:10 - Экспорт готовой карты. 19:10 - 19:57 - Проверка карты в Marmoset Toolbag 2 19:57 - 21:17 - Загрузка ее в 3d Coat и анализ работы с PBR материалами. 21:17 - 23:17 - Борьба с ошибками симметрии в Zbrush 23:17 - 23:57 - Концовка. Предыдущий урок. Кнопка подписки, а также кнопки моих магазинов. Музыка, которая используется в видео: Композиция "Jellyfish in Space" принадлежит исполнителю Kevin MacLeod. Лицензия: Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/...) ------------------------------------------------------------------------------------------- Приятного просмотра! С Уважением, Андрей Кривуля ака Charly.

Zbrush/Fibermesh/Keyshot: Как создать шерсть и иголки ежа?

 Этим видео я открываю новую рубрику ответы на вопросы и в нем я показываю, как создать шерсть и иголки ежа с помощью Zbrush/Fibermesh/Keyshot.


В нем я разбираю полный процесс создание шерсти, иголок, подшерстка и усиков. Источник вопроса: VK. ✦RUSSIAN VOICE ONLY(with subtitles) Playlist с остальными вопросами - http://bit.ly/2H81R1E Очередь вопросов - https://bit.ly/341gBfD Видео относится к серии ответов - без монтажа и субтитров. Обычно такие видео-ответы я записываю быстро и сразу же загружаю в комментариях, после чего - открываю доступ лишь по ссылке. Но теперь решил их сделать открытыми, так как думаю, что они будут полезны для всех. Следите за обновлениями: ★Vkontakte - https://vk.com/artofcharly ★Instagram - http://instagram.com/akcharly_art ★Twitter - https://twitter.com/artofcharly ★Facebook - https://www.facebook.com/artofcharly ★Все интервью и журналы со мной - https://bit.ly/2MEZici ★Отличные курсы друзей - https://bit.ly/2U930NL ★ Новое интервью - http://bit.ly/2TXpGiZ ★ Сайт друзей о CG - https://cgbandit.com/ Привет, меня зовут Андрей Кривуля Charly и я 3d-художник, который начал свой путь в 2009 году. На этом канале - я делюсь своим опытом и рассказываю о всяких интересных и полезных фичах разных программ, показываю свой workflow, making of и так далее. Если хочешь поддержать канал: ★- напиши комментарий, поставь лайк и поделись этим видео в соц.сетях. Это очень важно для его развития. ★- купи любую из моделей: - CGTRADER - https://www.cgtrader.com/charly-1 - ARTSTATION - https://www.artstation.com/artofcharly/store ★- купи любой из принтов - http://bit.ly/2kcomuE Музыка, которая используется в видео: Композиция "Jellyfish in Space" принадлежит исполнителю Kevin MacLeod. Лицензия: Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/...) ------------------------------------------------------------------------------------------- Приятного просмотра! С Уважением, Андрей Кривуля Charly. #zbrush #fibermesh #keyshot